《游戏设计入门:理解玩家思维》读书笔记

        《游戏设计入门:理解玩家思维》是扎克·海维勒写的一本关于游戏设计的书籍,书中汇集了游戏设计中的各种主题,包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。

       作者还向读者介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员的具体职责,并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容,还概述了多种设计工具的使用以及游戏的商业市场情况。

        不管是游戏设计行业的新手还是有一定设计经验的读者,都能通过学习,获得一些感悟。

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毛哥 7 0

图片很美

06月03日 11:03

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