冷知识:为何手游充值大多是6元起步648封顶?

当前,在众多手游当中,氪金玩家不在少数,那么问题来了,无论是微氪还是重氪,当你在充值的时候有没有注意到,无论什么游戏几乎清一色的都是充值6元起步,648元封顶,很多玩家就很奇怪,为什么不能是整数或者自定义充值呢?强迫症患者表示10,20,30不香吗?

其实这样一个设定,最初是根据IOS商城规定来的,充值起步数为1美元,按照当时的汇率计算,然后除去零头,就约等于人民币6元。再加上苹果手机商城充值不能超过100美元的规定,换算成人民币,就是648元封顶。

另外,6这个数字,在国内代表的意义还是比较吉利的,同时,这也是大多数玩家可以够接受的首充数字,有一说一,大多数游戏的首充礼包还是蛮香的~

游戏厂商为了方便统一运营标准,所以在安卓系统也采取了同样的设定。随着玩家逐渐接受了这种方式,6元起步648封顶的情况,也成为了众多手游采用的充值标准。

对于游戏氪金,个人认为,648显然对于普通玩家来说是有点多了,但对于V8大佬,活动一出,先来个648压压惊的也不在少数……

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