阅读《图解交互设计》

如何评判设计的好与不好,很多人只关心第一次看到的视觉体验,虽然视觉体验是最核心的评判标准,但不是唯一的,设计比我们想象的要复杂,由很多维度组成,交互设计就是其中的一个。最近阅读了《图解交互设计》一书,受益匪浅,推荐给大家。

以下为书中部分内容摘录:

1.人的行为流程:感知、预测、行动、反馈、认知。用户得到反馈符合他最初的预测,顺利完成了目的,产生的这种愉悦、顺心的情感其实就是体验。
2.设计要精简,要缩减功能,组织和归纳,多注入情感、节省大家的时间。
3.设计师必须放下自己对这个产品和系统的认识,回归到基本面,去体会初学者的需求。
4.设计中避免让使用者产生无功感,特别是要避免炫技。
5.交互设计师最需要的,并不是在科技方面钻牛角尖的神乎其神,而是在风驰电掣的竞赛中,有停下来为使用者深思的勇气。
6.产品要让用户专注于自己的目标。
7.对于偏感性思维的用户群,交互设计界面应该选择色彩鲜明的、多些互动、能够激发共鸣的成分;对于偏理性思维的用户群,应注重内容的条理性,界面应尽量简单利索。
8.一个人面临的选择越多,所需要做出决定的时间就越长。

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02月28日 09:57

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